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Final de España Multimesa 2022


27/10/2022

FINAL DE ESPAÑA MULTIMESA FEFM – 12 DE NOVIEMBRE DE 2022

·  Fecha: 12.11.22.

·  Hora: 10 horas.

·  Lugar: Pabellón Sociocultural de Casetas - Av. de la Constitución, 19, 50620 Casetas-Zaragoza

·  Mesas:16 futbolines con cajones abiertos: 8 Tsunami y 8 EVO.

·  Inscripciones AQUÍ a partir del Viernes 28/10/22 a las 12 h

·  Plazas limitadas a 80 parejas. 40 parejas se inscribirán por la marca Tsunami y otras 40 parejas se inscribirán por la marca EVO.

·  Precio: 50 euros por pareja.

·  Formato de juego de la FEFM e ITSF.




INSCRIPCION AL EVENTO:

1º.- APERTURA DE PREINSCRIPCION DESDE VIERNES 28 A LAS 12:00 H EN LA WEB DE LA FEDERACION (FEFM.ES)

  SOLO PODRAN INSCRIBIRSE LAS 40 PAREJAS PRIMERAS DE TSUNAMI Y LAS 40 DE PRESAS

  LAS DEMAS QUEDARAN EN RESERVA

2º- PUBLICACION DE LISTA DE PRE-INSCRITOS EN LA PAGINA WEB DE LA FEDERACION (FEFM.ES) Y LISTA DE SUPLENTES EL SABADO ANTES DE LAS 14  H

3º- LAS PAREJAS DEBERAN PAGAR MEDIANTE BIZUM AL NUMERO DE TELEFONO (622.372.839) Y MANDAR UN WHATSAPP AL MISMO NUMERO CON CAPTURA DE PANTALLA DEL BIZUM

4.- EL LUNES SALDRA LA LISTA CON LOS INSCRITOS

5º.- UNOS DIAS ANTES DEL TORNEO SE PUBLICARÁN LOS GRUPOS

Formato campeonato por parejas:

Grupos

Se compondrán 16 grupos de 5 parejas cada grupo en la fase de liguilla.

Se repartirán los grupos por:

-  Cabezas de serie.

-  Marca seleccionada (EVO o Tsunami).

-  Provincias.

Cada grupo jugara en un futbolín. En total 16 futbolines (8 EVO y 8 Tsunami).

Cada jugador competerá en la liguilla en la marca que eligió representar o competir en el torneo.

La liguilla se disputará a ganar una partida de 15 goles que será un punto. Si hubiera empate de dos parejas en la liguilla, se tendrá en cuenta el enfrentamiento individual. Si hubiera triple empate, se tendrán en cuenta los goles a favor y los goles en contra de las tres parejas empatadas.

Enfrentamientos

Según la clasificación final los quintos clasificados de cada grupo pasarán directamente a segunda. Los cuatro primeros conformarán los cuadrantes de doble KO de primera.

En segunda será un cuadrante de 16 a doble KO. Los de primera se dividirán en dos cuadrantes de 32 parejas en doble KO. Cuando queden 4 parejas en cada cuadrante (dos por ganadores y 2 por perdedores), se sortearan los enfrentamientos con las 8 parejas en un cuadrante final a KO directo. Los enfrentamientos al KO tanto en segunda como en primera se realizaran:

- Por ganadores hasta meter 8 goles para ganar la partida.

- Por perdedores hasta meter 5 goles para ganar la partida.

Si se enfrentan dos parejas inscritas en la misma marca (EVO-EVO o Tsunami-Tsunami), pasara la pareja que gane dos partidas (2-0 o 2-1). Si existe empate 1-1, la tercera partida sacará la bola la pareja que perdió la segunda.

En el caso de que se enfrenten dos parejas inscritas en distinta marca (EVO-Tsunami), se sorteará mesa y saque. Posteriormente si el resultado queda empate (1-1), se desempatará usando el formato de la ITSF y ganará la pareja que marque 8 goles o 5 goles (según rama de ganadores o perdedores) con una diferencia de dos goles en el desempate. Para ello deberán llegar a 8 goles en la tercera partida(en caso de ganadores), pero jugando en ambas mesas.

 La primera bola de la tercera partida se jugará en la mesa inicialmente elegida, sacando la pareja que perdió la segunda partida y se jugara tan solo 1 bola. Posteriormente se jugarán 2 bolas alternando en cada mesa. Así se irá cambiando hasta un tope de 10 goles. Ganará el que llegue primero a 8 con diferencia de dos goles, es decir, 8-6 o hasta el que llegue a 10, 9-7 o 10-8, en caso de ir 9-9 ganará el primero que llegue a 10, siendo el resultado final 10-9.

Ejemplo:

Se enfrentan dos parejas (A y B), una eligió jugar a EVO y otra a Tsunami.

Se sortea campo y saque. La pareja (A) gana el sorteo y elige campo; empieza en Tsunami. La

pareja (B) saca.

Gana la (A) 8-5 en Tsunami. Juegan en EVO y gana la (B) 8-6. Van (1-1).

Para el desempate deben llegar a 8 goles en la tercera partida, jugando la primera bola en

Tsunami, que es lo que eligió la pareja (A), y sacará la pareja que perdió la segunda partida pareja (A), en este caso. Cambiarán a EVO dos bolas, cambiarán a Tsunami dos bolas… y así sucesivamente hasta que una de las dos parejas haya llegado a 8 goles.

Por ejemplo, ha ganado la pareja (A) 8-6. El encuentro lo ha ganado la pareja (A) 2-1.

Nota informativa de obligado cumplimiento: Si se emplea grips o cintas para los mandos es imprescindible que estén puestas en ambos futbolines (Tsunami y EVO), si fueran a jugar en los dos, antes de empezar el encuentro, para que así solo tengan que cambiar los jugadores de mesa sin perder tiempo en colocar los grips.

Una pareja que se la ha avisado por segunda vez y no está en la mesa de juego, si no es por causas de fuerza mayor, habrá perdido ese encuentro.

PREMIOS EN BECAS

Primera                                               Segunda

1º - 600 + trofeos                                1º - 100 + trofeos

2º - 300 + trofeos                                2º - 60 + trofeos

3º - 200 + trofeos                                3º - 50 + trofeos

4º - 150                                               4º - 50

5º al 8º - 100

9º al 16 - 75

ORGANIZACION

 La organización se reserva el derecho de modificar, suspender o cambiar rl evento, formato, premios de cualquiera de sus partes.






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